“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamica de Comunicacin: CLNICA DEL RUMOR

Dinamica de Comunicacin: CLNICA DEL RUMOR .fullpost{display:inline;} OBJETIVO 2.1 Ilustrar las distorsiones que pueden ocurrir, durante la transmisin de informacin. Desde una fuente de origen, a travs de varios individuos, hasta un destino final. 2.5. Ayudar a los participantes a desarrollar la capacidad de una escucha activa. 3.2 Identificar problemas de comunicacin en un grupo … Leer más

Para Parejas: RENOVACIN POR PAREJAS: UN PROGRAMA PARA EL DESARROLLO DE LAS

Dinamicas Para Parejas: RENOVACIN POR PAREJAS: UN PROGRAMA PARA EL DESARROLLO DE LAS RELACIONES QUE YA SE INICIARON OBJETIVO: Explorar peridicamente diversos aspectos de una relaciona travs del descubrirse mutuamente y de tocar temas de cierto riesgo. TAMAO DEL GRUPO: Cualquier nmero par de participantes que estn interesados en enriquecer su relacin. TIEMPO REQUERIDO: Un … Leer más

Juegos: MAS ALL DE MI PUEBLO

Juegos: MAS ALL DE MI PUEBLO OBJETIVO: Lograr una visin global del mundo en que vivimos, ubicndonos en una dimensin geopoltica (pases capitalistas, socialistas, tercermundistas…) que nos ayude a comprender los procesos de cambio social. TAMAO DE GRUPO: Veintisis participantes. TIEMPO REQUERIDO: Treinta minutos. MATERIAL: l. Un Mapa-Mundi a escala suficientemente grande para que todos … Leer más

Does Discipline Affect How Children Come to View God?

Does Discipline Affect How Children Come to View God? In 1964, Clyde Nunn stated in his thesis that some parents in an attempt to control their children come into coalition with God, telling their children that God will punish them if they misbehave. Beit-Hallahmi (1973, p.18) observed that when parents employed divine punishment threats in … Leer más

Dinamicas: LA GABARDINA

Dinamicas: LA GABARDINA OBJETIVO: I. Demostrar el riesgo de hacer suposiciones en cuanto al grado de conocimientos y de empleo del idioma del participante o de un subordinado. II. Ilustrar las ventajas del empleo de modelos, demostraciones e interacciones vs. la comunicacin unilateral. TAMAO DE GRUPO: Veinticinco participantes. TIEMPO REQUERIDO: Quince a veinte minutos. MATERIAL: … Leer más

Juegos de Grupo: Jurado 13

Juegos de Grupo: Jurado 13 OBJETIVO: Analizar y sustentar determinado problema. TAMAO DE GRUPO: 20 participantes. TIEMPO REQUERIDO: De 60 a 90 minutos aproximadamente. MATERIAL: Cartones o papeles. LUGAR: Un saln que permita el desarrollo de un juicio, especialmente con bancas. DESARROLLO: I. Sobre un determinado tema se preparar una Acta de Acusacin donde se … Leer más