“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamica: ROOL PLAYING: REACCIN Y REFLEXIN

Dinamica: ROOL PLAYING: REACCIN Y REFLEXIN OBJETIVO: Concientizar que al manejar la reaccin sta es provocada por el sentimiento y los mensajes pregrabados en las creencias. TAMAO DE GRUPO: Ilimitado. TIEMPO REQUERIDO: 35 minutos. MATERIAL: Ninguno. LUGAR: Un saln suficientemente amplio que permita a las personas interactuar libremente. DESARROLLO: I. El instructor solicita dos voluntarios … Leer más

Midnight Cry

Midnight Cry Puppets Needed Misc. Angels, Micheal, Gabriel, Sarah (All Three Named Characters Are Also Angels).   Props needed Biblical Trumpet, Trumpet Sound Effect.   Scene 1- Heaven. (Lights on) Sarah: (Enters, Singing) Holy, holy, holy……… ERG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! I’ll NEVER get this right!   Gabriel: (Enters, Running) Sarah! Sarah! Slow down!   Sarah: (Turns To See … Leer más

The Western Show:Sheriff Shooter Faces A Choice

The Western Show: Sheriff Shooter Faces A Choice Puppets Needed Dangerous Dan (An Outlaw), Sheriff Shooter, Granny Ethel (Bank Teller), Deputy Darrell, Ears Mouse & Stanley Sheep (The 2 Zany Co-hosts).   -Act 1-   Scene 1: Black curtains. (Lights Fade Up) (Ears And Stanley Sheep Enter)   Ears: Good evening everyone. Today we have … Leer más

Mine, Mine, Mine

Mine, Mine, Mine   Scene 1 Oogene: Hey CT! Ready to go to the arcade?   CT: Well, Ive got to ask you about that. I know we were suppose to go to go to the arcade today, but I thought maybe we could do something else.   Oogene: Like what?   CT: Go over … Leer más

Devocional sobre el JUEGO LIMPIO

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=lPUL0Fqva5A] Devocional sobre el JUEGO LIMPIO Seguramente recordars esta ltima escena de la pelcula de CARS (la primera). En ella el rayo Mc Quinn demuestra que no est hecho de lata nicamente, sin que adems tiene un corazn mas grande que su carrocera! Por qu? Porque teniendo todas las ventajas para ganar, no fue … Leer más

Dinamica: Objetos Y Nmeros

Dinamica: Objetos Y Nmeros OBJETIVO: Desarrollar la memoria. TAMAO DE GRUPO: 20 participantes. TIEMPO REQUERIDO: 30 minutos. MATERIAL: I. Gises, II. Objetos diversos que estn a la mano. LUGAR: Un lugar suficientemente grande que permita pintar en el suelo. DESARROLLO: I. En grupo, se forman equipos pequeos, o de forma individual (segn el nmero de … Leer más

When Your Ministry Has a Fail

When Your Ministry Has a Fail by Justyn Smith Justyn Smith talks about what he’s learned when you do everything like you always do and things still turn out “blah!” Ever have one of those services when things werent clicking? You do everything that you normally do and things kind of turn out like blah?! … Leer más

Juegos – Dinmicas: CAMBIO Y CRECIMIENTO PERSONAL

Juegos – Dinmicas: CAMBIO Y CRECIMIENTO PERSONAL OBJETIVO: l. Romper el hielo detectando expectativas. II. Analizar el cambio personal dentro de su dualidad, oportunidad-amenaza. III. Identificar las fuerzas y debilidades, para lograr cambios personales. IV. Reconocer los obstculos para cada participante. TAMAO DE GRUPO: 20 participantes. TIEMPO REQUERIDO: 60 minutos. MATERIAL: l. Rotafolio o pizarrn. … Leer más