“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinmicas y Juegos: GANE, TANTO COMO PUEDA

Dinmicas y Juegos: GANE, TANTO COMO PUEDA OBJETIVO I. Dramatizar el ser digno de ambos modelos: competencia y colaboracin, dentro de un contexto derelacionescon su pareja y con su equipo. II. Ilustrar el impacto de una situacin ganar – perder. TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado Dividido en subgrupos de 8 participantes y … Leer más

Dinmicas y Juegos: GANE, TANTO COMO PUEDA

Dinmicas y Juegos: GANE, TANTO COMO PUEDA OBJETIVO I. Dramatizar el ser digno de ambos modelos: competencia y colaboracin, dentro de un contexto derelacionescon su pareja y con su equipo. II. Ilustrar el impacto de una situacin ganar – perder. TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado Dividido en subgrupos de 8 participantes y … Leer más

VALORES SEXUALES: CLARIFICACIN DE RELACIONES

VALORES SEXUALES: CLARIFICACIN DE RELACIONES   OBJETIVOS: I. Identificar sus propios valores acerca de una relacin sexual. II. Hacer conciencia de los valores sexuales de los dems. III. Aumentar la concientizacin de los muchos componentes de lasrelacionessexuales. TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado. TIEMPO REQUERIDO: De una hora a una hora y media. MATERIAL: I. Una copia … Leer más

VALORES SEXUALES: CLARIFICACIN DE RELACIONES

VALORES SEXUALES: CLARIFICACIN DE RELACIONES   OBJETIVOS: I. Identificar sus propios valores acerca de una relacin sexual. II. Hacer conciencia de los valores sexuales de los dems. III. Aumentar la concientizacin de los muchos componentes de lasrelacionessexuales. TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado. TIEMPO REQUERIDO: De una hora a una hora y media. MATERIAL: I. Una copia … Leer más

STALKING DE LA CADENA ALIMENTARIA

STALKING DE LA CADENA ALIMENTARIA   MATERIAL: Pitos o diversos tiles que produzcan ruidos, paoletas. PARTICIPANTES: Preferiblemente no ms de 12 – 15 personas. EDADES: De 11 – 12 aos en adelante. DESARROLLO: Cada persona representa unanimalo un ser, se numera a todos los participantespara quecada uno sepa a quien tiene que pillar y quien … Leer más

STALKING DE LA CADENA ALIMENTARIA

STALKING DE LA CADENA ALIMENTARIA   MATERIAL: Pitos o diversos tiles que produzcan ruidos, paoletas. PARTICIPANTES: Preferiblemente no ms de 12 – 15 personas. EDADES: De 11 – 12 aos en adelante. DESARROLLO: Cada persona representa unanimalo un ser, se numera a todos los participantespara quecada uno sepa a quien tiene que pillar y quien … Leer más