LA TRISTE HISTORIA DE ISRAEL
Objetivo: Ensear a los nios que la desobediencia a Dios tiene consecuencias, pero que su misericordia siempre nos da la oportunidad de arrepentirnos y volver a l.
Cita Bblica: 2 Reyes 17:5-41 (TLA)
Versculo Clave: 2 Reyes 17:13 (TLA) “Por medio de los profetas, el Seor les advirti a los israelitas y a los habitantes de Jud que dejaran de hacer lo malo. Les dijo: Dejen de hacer lo malo, y obedezcan los mandamientos que les di a sus antepasados. Cumplan todo lo que les orden por medio de mis servidores los profetas.”
Oracin Inicial:
- El maestro invita a los nios a cerrar sus ojos y juntar sus manos, inclinando su cabeza con humildad.
- Les pide que oren pidiendo perdn a Dios por sus errores y que agradezcan su amor y paciencia.
Bienvenida: El juego de las decisiones
- El maestro prepara dos cajas: una con imgenes de buenas decisiones (compartir, obedecer, ayudar) y otra con imgenes de malas decisiones (mentir, pelear, desobedecer).
- Los nios, por turnos, sacan una imagen de cada caja y describen las consecuencias de cada decisin.
- Se relaciona con la historia de Israel y las consecuencias de su desobediencia.
Historia Bblica: Israel es llevado a Asiria
- El maestro narrar la historia utilizando la tcnica de “narracin con dramatizacin”.
- Asignar a algunos nios los roles de los reyes de Israel, los profetas y el pueblo.
- Los nios representarn los momentos clave de la historia, como las advertencias de los profetas, la desobediencia del pueblo y la invasin asiria.
Memorizar: El versculo secuenciado
- El maestro escribir el versculo clave en tiras de papel, una palabra por tira.
- Los nios, en grupos, ordenarn las tiras de papel para formar el versculo completo.
- Pueden competir para ver qu grupo arma el versculo ms rpido.
Reforzar el Pasaje Bblico: Qu hubiera pasado si…?
- El maestro plantea preguntas hipotticas relacionadas con la historia (por ejemplo, “Qu hubiera pasado si Israel hubiera obedecido a Dios?”).
- Los nios discuten en grupos pequeos las posibles respuestas y reflexionan sobre las lecciones de la historia.
Actividad Creativa: “El camino de regreso a Dios”
- Los nios dibujarn un camino con obstculos (representando la desobediencia) y una meta (representando el arrepentimiento y la obediencia).
- En el camino, escribirn o dibujarn las acciones que los alejan de Dios, y en la meta, las acciones que los acercan a l.
Manualidad Especial: “Mi corona de arrepentimiento”
- Cada nio elaborar una corona de cartulina, decorndola con frases o smbolos que representen el arrepentimiento y la obediencia a Dios.
- Pueden usar colores oscuros para simbolizar la tristeza por el pecado y colores claros para representar la esperanza en el perdn de Dios.
Reflexin:
- Por qu Dios permiti que Israel fuera llevado a Asiria?
- Qu aprendemos de la historia sobre la importancia de obedecer a Dios?
- Cmo podemos evitar repetir los errores de Israel?
Despedida: La oracin de arrepentimiento
- El maestro invita a los nios a cerrar los ojos y orar, pidiendo perdn a Dios por sus errores y comprometindose a obedecerlo.
Desafo Semanal:
- Durante la semana, los nios reflexionarn sobre sus acciones y buscarn oportunidades para obedecer a Dios y demostrar arrepentimiento por sus errores.
Actividad Complementaria:
ISRAEL ES LLEVADO A ASIRIA PDF
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