“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

JUGANDO CON LETRAS – DINMICA

JUGANDO CON LETRAS – DINMICA

Edad de los participantes: Nios de 2 a 6 aos

Versculo Bblico:
“Dios hizo los animales domsticos, los animales salvajes y todos los reptiles que se arrastran por el suelo. Y Dios vio que todo esto era bueno.” – Gnesis 1:25 (NVI)

Descripcin de la dinmica:
En “Jugando con Letras”, los nios participarn en una actividad educativa y divertida que les ayudar a aprender el abecedario y a reconocer palabras, especialmente nombres de animalitos creados por Dios. A travs de esta dinmica, los nios se familiarizarn con las letras y los nombres de animales, reforzando su conocimiento del mundo que Dios cre.

Materiales necesarios:

  • Papel, foami o letras magnticas
  • Un tablero magntico o mesa grande
  • Tijeras
  • Cinta adhesiva

Instrucciones:

  1. Preparacin del abecedario:
  • Corta en papel o foami un abecedario completo.
  • Pega un pedazo de cinta adhesiva detrs de cada letra.
  1. Organizacin del alfabeto:
  • Organiza el alfabeto en orden sobre la mesa o tablero magntico, asegurndote de que todas las letras estn visibles y accesibles para los nios.
  1. Jugando con las letras:
  • Escoge una letra del abecedario y anima a los nios a encontrar juntos la mayor cantidad de palabras que comiencen con esa letra.
  • Enfoca la actividad en nombres de animales creados por Dios. Por ejemplo:
    • A: Ardilla
    • B: Ballena
    • C: Conejo
    • D: Delfn
  • Mientras buscan palabras, habla con los nios sobre cmo Dios cre cada uno de estos animales y qu maravillosa es Su creacin.
  1. Repeticin con diferentes letras:
  • Repite la actividad con diferentes letras del abecedario, encontrando nombres de animales y discutiendo las caractersticas especiales de cada uno.

Reflexin sobre la creacin de Dios:

  1. Mientras los nios participan en la actividad, reflexiona con ellos sobre el versculo bblico, explicando que Dios cre todos los animales y vio que eran buenos.
  2. Pregunta a los nios qu animales les gustan ms y por qu.
  3. Habla sobre la importancia de cuidar y apreciar la creacin de Dios, incluyendo todos los animales que l ha hecho.

Reflexin Final:

  1. Renée a los nios y reflexiona sobre lo que han aprendido acerca de las letras y los nombres de animales.
  2. Pregntales qu animal les pareci ms interesante y por qu.
  3. Relaciona la experiencia con el versculo bblico, explicando que Dios es el creador de todos los animales y que debemos apreciar Su maravillosa creacin.
  4. Cierra la dinmica con una oracin, agradeciendo a Dios por Su creacin y pidiendo Su ayuda para seguir aprendiendo y cuidando los animales y el mundo que l hizo.

Objetivo:
El objetivo de la dinmica “Jugando con Letras” es que los nios aprendan el abecedario y se familiaricen con los nombres de animales creados por Dios. A travs de esta actividad educativa y divertida, los nios aprendern a reconocer letras y palabras, reforzando su conocimiento del mundo que Dios cre y desarrollando un sentido de apreciacin por Su obra.

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