Grupos: LA LEY DEL MAR
OBJETIVO:
Analizar
las causas internas, externas y las consecuencias de un problema
determinado.
las causas internas, externas y las consecuencias de un problema
determinado.
TAMAO
DEL GRUPO:
DEL GRUPO:
Ilimitado.
TIEMPO
REQUERIDO:
REQUERIDO:
Una
hora.
hora.
MATERIAL:
I. Una
caa para pescar por participante (Un palo, hilo o cuerda gruesa y clips que se
doblan en forma de anzuelo).
caa para pescar por participante (Un palo, hilo o cuerda gruesa y clips que se
doblan en forma de anzuelo).
II.
Hacer un listado de las consecuencias de un
determinado problema y de las causas que lo producen y escribirlos en
Pececitos de madera o cartn, de la siguiente forma: se recortan peces de tres
tamaos; en los grandes se anotan las causas externas; en los medianos las
causas internas, y en los pequeos las consecuen
Hacer un listado de las consecuencias de un
determinado problema y de las causas que lo producen y escribirlos en
Pececitos de madera o cartn, de la siguiente forma: se recortan peces de tres
tamaos; en los grandes se anotan las causas externas; en los medianos las
causas internas, y en los pequeos las consecuen
LUGAR:
Un
lugar con suficiente espacio para que los participantes puedan
lugar con suficiente espacio para que los participantes puedan
pescar
sin molestarse mucho entre si.
sin molestarse mucho entre si.
DESARROLLO:
I. El
instructor divide a los participantes en
pequeos grupos (3 a 6 personas) y a cada uno se le entrega una caa de pescar o
anzuelo (una cuerda con un clip abierto).
instructor divide a los participantes en
pequeos grupos (3 a 6 personas) y a cada uno se le entrega una caa de pescar o
anzuelo (una cuerda con un clip abierto).
II. Se
hace un estanque (crculo pintado con gis, separado con sillas, etc.) dentro
del cual se colocan todos los peces.
hace un estanque (crculo pintado con gis, separado con sillas, etc.) dentro
del cual se colocan todos los peces.
III.
Se deja en claro que: el equipo que logre pescar ms peces ser el ganador. As
mismo, se castigar regresando toda su pesca a aquellos que pisen el crculo o
saquen un pez con la mano.
Se deja en claro que: el equipo que logre pescar ms peces ser el ganador. As
mismo, se castigar regresando toda su pesca a aquellos que pisen el crculo o
saquen un pez con la mano.
IV.
Una vez pescados todos los peces, se cuenta para ver cul equipo ha sido el
ganador. (Se puede incorporar premios o castigos dentro de los peces para
hacer ms dinmica la tcnica).
Una vez pescados todos los peces, se cuenta para ver cul equipo ha sido el
ganador. (Se puede incorporar premios o castigos dentro de los peces para
hacer ms dinmica la tcnica).
V. El
instructor dibuja tres crculos de la siguiente manera y explica el sentido de
cada uno de ellos.
instructor dibuja tres crculos de la siguiente manera y explica el sentido de
cada uno de ellos.
causas
externas
externas
casas
internas
internas
consecuencias
VI.
Cada participante colocar cada uno de los pescados en el crculo que considere
el correcto diciendo el porque lo ha colocado en determinado crculo; el resto
de los participantes deben de estar de acuerdo en la ubicacin de cada
pescado.
Cada participante colocar cada uno de los pescados en el crculo que considere
el correcto diciendo el porque lo ha colocado en determinado crculo; el resto
de los participantes deben de estar de acuerdo en la ubicacin de cada
pescado.
VII.Una vez
colocados todos los peces, se dividen los participantes en tres grupos, cada
grupo analizar uno de los crculos y regresar al plenario para comentar sus conclusiones y ver la
interrelacin que se da entre las diferentes causas y las consecuencias.
colocados todos los peces, se dividen los participantes en tres grupos, cada
grupo analizar uno de los crculos y regresar al plenario para comentar sus conclusiones y ver la
interrelacin que se da entre las diferentes causas y las consecuencias.
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