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“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamicas y Juegos:LEVNTESE Y SINTESE!

Dinamicas y Juegos:LEVNTESE Y SINTESE!

 

Dinamicasy Juegos:LEVNTESE Y SINTESE!
OBJETIVO
Animar y energetizar a un grupo fatigado.
TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos
TAMAO DEL GRUPO:
Ilimitado
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio bien iluminado acondicionadoparaque los participantes puedan formar un crculo.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. Todos sentados en crculo. El instructor empieza contandocualquierhistoria inventada. Cuando dentro del relato dice la palabra quien todos se deben levantar, y cuando dice la palabra no, todos deben sentarse.
II. Cuando alguien (no se levanta o no se sienta en el momento en que se dice quien o no), sale del juego o da una prenda.
III. El instructor puede iniciar la historia y sealar acualquierparticipanteparaque la contine y as sucesivamente.
IV. El que narra la historia, debe hacerlo rpidamenteparadarle agilidad; si no lo hace, no lo pierde.
V. El instructor gua un procesoparaque el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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