Dinamicas y Juegos: QUTAME LA COLA
Dinamicasy Juegos: QUTAME LA COLA
OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar-Perder).
TIEMPO: Duracin: 30 Minutos
TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado
LUGAR: Al Aire Libre Un saln o cancha al aire libre donde los participantes puedan moverse con libertad.
MATERIAL: Fcil Adquisicin I. Una cuerda de aproximadamente 30 cm. por cada participante. II. Un pauelo o paleacate por cada participante.
DESARROLLO I.
Todos los participantes debern colocarse un pauelo en la parteposteriordel cinturn, sin anudarlo. Luego debern amarran una punta de la cuerda en la mueca del brazo izquierdo, y despus pasar este brazo por detrs de la cintura y amarrar la otra punta de la cuerda en el codo del brazo derecho. (De esta manera se reduce considerablemente la capacidad de movimiento del brazo derecho). II. Una vez que todos los participantes estn listos, el instructor da lasealdeiniciodel ejercicio y todos deben tratar de quitar los pauelos de los dems participantes. III. Aqul que logre quitar la mayor cantidad de pauelos sin perder el suyo ser el ganador. IV. El instructor dirige una discusin sobre las conductas y actitudes mostradas en el ejercicio. V. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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