Dinamicas y Juegos: JIRAFAS Y ELEFANTES
Dinamicasy Juegos: JIRAFAS YELEFANTES
OBJETIVO
I. Romper el hielo al inicio de un curso.
II. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos
TAMAO DEL GRUPO:
Ilimitado
LUGAR:
Aula Especial
Un saln amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. Todos los participantes forman un circulo, quedando uno en el centro.
II. El que se coloca al centro seala a otro del grupo dicindole: jirafa o elefante. Si dice jirafa, el sealado deber juntar susmanosen alto y sus compaeros vecinos debern agacharse y tomarle por sus pies.
III. Si la persona que est al centro dice elefante el sealado deber simular con susmanosla trompa de unelefante, sus vecinos conlas manossimularan las orejas.
IV. Quien este distrado y no cumpla con la indicacin, pasar al centro y sealar de nuevo a otro compaero, al mismo tiempo que dice jirafa o elefante.
V. La dinmica se seguir realizando de la misma manera , pero debe ser a un ritmo rpido.
VI. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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