Dinamicas y Juegos: GUIANDO EL OJO
Dinamicasy Juegos: GUIANDO EL OJO
OBJETIVO
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Ilustrar las caractersticas de la comunicacin No-verbal.
III. Identificar las habilidades para escuchar la comunicacin No-verbal.
TIEMPO:
Duracin: 45 Minutos
TAMAO DEL GRUPO:
Ilimitado
Dividido en subgrupos uno de ellos con un participante ms.
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. El instructor divide a los participantes en dos subgrupos. (El segundo subgrupo con un participante ms).
II. El instructor indica a los participantes que el primer subgrupo representar a los prisioneros, los cuales debern estar sentados en las sillas. Deber existir una silla que quede vaca.
III. El segundo subgrupo representar a los guardianes que debern estar de pie, atrs de cada silla sin tocar a su prisionero. La silla vaca deber tener tambin un guardin .
IV. El guardin de la silla vaca deber guiarle el ojo a cualquiera de los prisioneros, el cul tiene que salir rpidamente de su silla a ocupar la silla vaca sin ser tocado por su guardin. Si es tocado debe permanecer en su lugar.
V. Si el prisionero logra salir, el guardin que se quede con la silla vaca le toca guiar el ojo a otro prisionero.
VI. El instructor marca, de acuerdo a su conveniencia, el tiempo que durar el ejercicio.
VII. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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