Dinamicas y Juegos: EL CORREO
Dinamicasy Juegos: EL CORREO
OBJETIVO
I. Identificar caractersticas comunes en un equipo detrabajo.
II. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
TIEMPO:
Duracin: 60 Minutos
TAMAO DEL GRUPO:
Ilimitado
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan formar un crculo.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. Se forma un crculo con todas las sillas, una para cada participante.
II. El instructor selecciona a un participante al azar y quita su silla.
III. El participante seleccionado se para en medio del crculo e inicia elejerciciodiciendo:
Traigo una carta para todos las personas que… (inventando una caracterstica, por ejemplo: son contadores, usan anteojos, trabajan en X departamento, etc.).
IV. Todos los participantes que tengan sta caracterstica debern cambiar de silla. El que se queda sin silla deber pasar al centro y har lo mismo, inventado una nueva caracterstica.
V. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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