“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamicas y Juegos: EL BUM!

 

DinamicasyJuegos: EL BUM!
OBJETIVO
I. Animar y energetizar a un grupo fatigado.
II. Identificar las habilidadesparaescucha activa.
III. Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder)
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
TAMAO DEL GRUPO:
Ilimitado
LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio bien iluminado acondicionado conbutacasmoviblesparaque los participantes puedan formar un crculo.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
I. El instructor pide a los participantes que se sienten en crculo.
II. El instructor comenta a los participantes que deben numerarse en voz alta y que a todos los que les toque un mltiplo de tres (3,6,9,12,15, etc.) o un nmero que termine en tres (13, 23, 33, 43, etc.) debern decir Bum! en lugar del nmero; la persona que sigue debercontinuarla numeracin. Ejemplo: La primera persona empieza diciendo UNO, el siguiente DOS, el que sigue (al que le corresponde decir TRES) dice Bum !, el siguiente dice CUATRO, etc.
III. El participante que no dice Bum! o el que se equivoca con el nmero siguiente pierde. Los que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeracin por el nmero UNO.
IV. La numeracin debe decirse rpidamente; si un participante se tarda mucho (ms de tressegundos) tambin quedar descalificado.
V. Los dos ltimos jugadores son los ganadores.
VI. El instructor gua un procesoparaque el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

 

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