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“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamicas y Juegos: AUTGRAFOS

Dinamicas y Juegos: AUTGRAFOS

 

Dinamicasy Juegos: AUTGRAFOS
OBJETIVO
I. Facilitar los procesos para conocerse en grupos grandes.
II. Disminuir la ansiedad experimentada al principio de una sesin de entrenamiento.
TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos
TAMAO DEL GRUPO:
30 Participantes
LUGAR:
Aula Especial
Un saln amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles.
MATERIAL:
Sencillo
I. Hoja de Autgrafos para cada participante.
II. Un lpiz para cada participante.
DESARROLLO
I. El instructor discute brevemente los objetivos de la actividad, sealando que se espera que el ejercicio sea til y divertido.
II. Luego distribuye una copia de la Hoja de Trabajo y un lpiz a cada participante y los instruye para que sigan las instrucciones ah sealadas. Les dice que tienen tres minutos en los cuales deben
elegir los diez autgrafos que quieran.
III. El instructor anuncia el principio de la bsqueda de los autgrafos, la cual durar veinte minutos.
IV. Cuando casi todos los participantes han cumplido la tarea, el instructor les dice que el tiempo se acab y termina la actividad. Cualquier participante que le falte un autgrafo puede pedirle ayuda a todo el grupo a encontrar a una persona que se lo d.
V. El instructor gua un proceso para que el grupo analice como se puedeaplicarlo aprendido en su vida.

HOJA DE TRABAJO

EJERCICIO AUTGRAFOS

INSTRUCCIONES

Elija diez de los temas siguientes, poniendo una x enfrente de ellos. Durante la fase de bsqueda de autgrafos, entrevistar a la gente hasta hallar a las que caigan dentro de las diez condiciones o categoras que ha elegido. Entonces pedir su autgrafo, para ponerlo en el espacio adecuado. Deber tener los diez autgrafos, en cada una de las categoras elegidas.

1. Cree que el Presidente lo ha estado haciendo bien.

2. Naci bajo el mismo signo astral.

3. Prefiere trabajar solo.

4. Le gusta vivir.

5. Le gusta leer poesa.

6. Me parece atractivo.

7. Su jefe es mujer.

8. Vive solo.

9. Lo asusto.

10. Cree en lo mgico.

11. Le gusta la jardinera.

12. Es nuevo en su trabajo.

13. Parece ser amigable.

14. Dirige a otros.

15. Defiende la apertura.

16. Toca un instrumento musical.

17. Trabaja los fines desemana.

18. Disfruta la competencia.

19. Duerme en una cama de agua.

20. Maneja un auto deportivo.

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