Dinamicas para grupos: El Nido
Dinamicaspara grupos: El Nido
1. DEFINICION: Consiste en crear un recorrido para hacer con un objeto – ficha,
mientras se expresansentimientosy se comparten experiencias.
2. OBJETIVOS: Favorecer elconocimientoentre los participantes, a travs de una serie
de cuestiones que ellos mismos decidirn.
3. PARTICIPANTES: Grupos de 4-6 personas, a partir de los 6 aos. Si el grupo es
numeroso, realizarlo por subgrupos.
4. MATERIALES: Un gran papel, pinturas, bolgrafos y algn dado.
5. CONSIGNAS DE PARTIDA: ———-
6. DESARROLLO: cada uno buscar un objeto que sirva de ficha. Colocar sta sobre
el papel y dibujar alrededor del nido. El que empieza tira el dado. Si salen 4, dibujar
cuatro casillas a partir de los nidos y colocar su ficha en la cuarta. En esta casilla tiene
que poner una misin/prenda (Por ejemplo, contar unsentimiento, un corto episodio del
pasado,etc.) que escribir junto a la casilla (por ej. un viaje, gustos,….). La prenda o
misin tiene que ser tan general que todos puedan hablar de ella.
Los siguientes jugadores irn sucesivamente tirando el dado y cayendo en las casillas ya
escritas o haciendo nuevas. Si la casilla en la que caen est vaca, obrarn como el primer
participante. Si aquella tiene mensaje, debern hablar sobre el ya puesto. Tienen que
llegar a formar un circuito cerrado en el que irn jugando hasta que se piense que es
suficiente.
7. EVALUACION: No es necesaria. Puede hablarse sobre que ha aportadoel juegoal
grupo y a cada uno de los participantes
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