Dinamicas y Juegos: EL ALAMBRE PELADO
Dinamicas y Juegos: EL ALAMBRE PELADO Dinamicas y Juegos: EL ALAMBRE PELADO OBJETIVO Animar y energetizar a un grupo fatigado TIEMPO: Duracin: 30 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Normal Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo. MATERIAL: Ninguno DESARROLLO I. Se le pide a un compaero que … Leer más