“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinmicas y Juegos: TORMENTA DE IDEAS PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS

Dinmicas y Juegos: TORMENTA DE IDEAS PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS

 

Dinmicas y Juegos:TORMENTADE IDEAS PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS
OBJETIVO
I. Generar una gran cantidad de ideas o soluciones para un problema eliminando la crtica y la evaluacin.
II. Desarrollar habilidades para la solucin creativa de problemas.
TIEMPO:
Duracin: 60 Minutos
TAMAODELGRUPO:
Ilimitado
Dividido en subgrupos de 6participantes.
LUGAR:
Amplio Espacio
Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que losparticipantespuedan formar subgrupos.
MATERIAL:
Sencillo
1. Hojas de Rotafolio y marcadores para cada subgrupo.
DESARROLLO
El instructor puedeutilizaresteejercicio, como parte preliminar de una sesin de solucin de problemas, y posteriormenteutilizarun problema real.
l. El instructor forma grupos pequeos de unos seisparticipantes. Cada subgrupo elige un secretario.
ll. Se instruye a cada grupo a que forme un crculo, y se le proporciona una hoja de rotafolio y marcadores a cada secretario. Se le pide al secretario que anote cualquier idea que se genere en el grupo.
lll. El instructor establece las siguientes reglas:
1.- No habr crticas durante la fase detormentade ideas.
2.- Se debealentarpara que surjan ideas creativas, que sean el disparador para ideas ms prcticas.
3.- Se desean muchas ideas.
lV. El instructor les dice a losparticipantesque deben imaginarse quese encuentran

en una isla desierta, desnudos y sin nada ms que un cinturn. Qu se puede hacer con el cinturn? Les dice que tienen quince minutos para aportar ideas.

V. Al terminar la fase de aportacin de ideas, se les dice a los subgrupos que la prohibicin de criticar cesa ahora. Los conduce a evaluar sus ideas y elegir las mejores. (Si hay cuatro o ms grupos, se pide que dos subgrupos se unan, formando as la mitad de los subgrupos iniciales, y compartan sus mejores ideas y formen una sola lista.
Vl. Se pide que se renan todo el grupo. Los secretarios, uno a uno, presentan las mejores ideas de su grupo. Losparticipantesinvestigan como se podran usar combinadas dos o ms ideas.
Vll. El instructor escribe la lista final en el rotafolio y les pide las ordenen de acuerdo a la posibilidad que tiene cada una.
Vlll. Se lleva a cabo una discusin acercadelproceso de latormentade ideas, como un acercamiento a la solucin de problemas, de una manera creativa.
IX. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.
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