“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dejen a los nios venir/Mensajes para nios

Mensajes para nios Ttulo:Dejen a los nios venir Tema:Los nios son bienvenidos a los pies de Jess – Propio 22 (27) B Dcimo noveno Domingo despus de Pentecosts Objeto:Ninguno. Escritura: Empezaron a llevarle nios a Jess para que los tocara, pero los discpulos reprendan a quienes los llevaban. Cuando Jess se dio cuenta, se indign … Leer más

Dejen a los nios venir/Mensajes para nios

Mensajes para nios Ttulo:Dejen a los nios venir Tema:Los nios son bienvenidos a los pies de Jess – Propio 22 (27) B Dcimo noveno Domingo despus de Pentecosts Objeto:Ninguno. Escritura: Empezaron a llevarle nios a Jess para que los tocara, pero los discpulos reprendan a quienes los llevaban. Cuando Jess se dio cuenta, se indign … Leer más

Dinamicas y Juegos: EL ASESINO

Dinamicas y Juegos: EL ASESINO   Dinamicasy Juegos: EL ASESINO OBJETIVO I. Ver losefectosde la desconfianza en la integracin de losequipos de trabajo. II. Analizar losefectosde la comunicacin no verbal. III. Animar y energetizar a un grupo fatigado. TIEMPO: Duracin: 45 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Especial Un saln amplio bien iluminadoacondicionadocon butacas … Leer más

Dinamicas y Juegos: EL ASESINO

Dinamicas y Juegos: EL ASESINO   Dinamicasy Juegos: EL ASESINO OBJETIVO I. Ver losefectosde la desconfianza en la integracin de losequipos de trabajo. II. Analizar losefectosde la comunicacin no verbal. III. Animar y energetizar a un grupo fatigado. TIEMPO: Duracin: 45 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Especial Un saln amplio bien iluminadoacondicionadocon butacas … Leer más

Dinamias y Juegos: POBRECITO GATITO

Dinamias y Juegos: POBRECITO GATITO   Dinamias y Juegos: POBRECITOGATITO OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Ilustrar la bsqueda de caricias TIEMPO: Duracin: 30 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Normal Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo. MATERIAL: Ninguno DESARROLLO I. El instructor indica … Leer más

Dinamias y Juegos: POBRECITO GATITO

Dinamias y Juegos: POBRECITO GATITO   Dinamias y Juegos: POBRECITOGATITO OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Ilustrar la bsqueda de caricias TIEMPO: Duracin: 30 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Normal Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo. MATERIAL: Ninguno DESARROLLO I. El instructor indica … Leer más