“No somos un ministerio grande, pero sí somos un gran ministerio”

Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA

Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA   Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Identificar las habilidades paraescuchaactiva. III. Identificar las caractersticas del estilo de liderazgo autocrtico. IV. Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder) TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula … Leer más

Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA

Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA   Dinamicas y Juegos: EL LDER MANDA OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Identificar las habilidades paraescuchaactiva. III. Identificar las caractersticas del estilo de liderazgo autocrtico. IV. Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder) TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula … Leer más

Dinamicas y Juegos: EL MUNDO

Dinamicas y Juegos: EL MUNDO Dinamicasy Juegos: EL MUNDO OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Identificar las habilidades paraescuchaactiva. III. Reforzar el aprendizaje de conceptos tericos. TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Normal Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo. MATERIAL: Fcil … Leer más

Dinamicas y Juegos: EL MUNDO

Dinamicas y Juegos: EL MUNDO Dinamicasy Juegos: EL MUNDO OBJETIVO I. Animar y energetizar a un grupo fatigado. II. Identificar las habilidades paraescuchaactiva. III. Reforzar el aprendizaje de conceptos tericos. TIEMPO: Duracin: 60 Minutos TAMAO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Normal Un saln amplio bien iluminadoacondicionadopara que los participantes puedan formar un crculo. MATERIAL: Fcil … Leer más